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第一天
09:00 - 12:00
13:00
- 14:00
材质的各种参数使用 |
●材质基本设定
●材质投影调整控制
●常用的材质效果
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4学时 |
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14:00 – 16:00
如何打灯光 |
●新增一盏灯光
●灯光的控制选项
●常用灯光:日光的应用、投射灯
● 基本的打光方法(三盏等的架设)
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2学时 |
16:00
– 18:00
“天空”功能的应用
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●利用“天空”功能直接模拟室外光源天气环境
●如何新增常用的城市作为预设选项
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2学时 |
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第二天
09:00 - 12:00
13:00 - 16:00
高级渲染 |
●运用全局光照明实现真实的光线效果
●HDRI搭配上热辐射运用
●如何利用“大气环境”功能模拟GI效果
●透明或者反射材质的调整
●线条表现结构制作
●利用输出中的“后期效果”里的“卡通渲染”输出线稿图
●与PS结合进行色彩调整
●最终渲染出图的各项尺寸,格式等设置 |
6学时 |
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16:00 – 18:00
第三天
09:00 – 11:00
真实现实高级材质表现 |
●塑料材质——高光塑料、压光塑料
●金属车漆——材质、灯光、反光板等设置
●透明材质——3S透光不透亮,透亮不透光的特殊材质 |
4学时 |
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11:00 – 18:00
渲染实例演习 |
按照手已有的模型进行各种方式的渲染, 如普通物体,玻璃物体,透光物体等 |
6学时 |